Malles grand jeu

Malles Grand Jeu

Un univers, une histoire, des décors, des costumes — et un grand jeu que vous faites vraiment vôtre.

Description

Organiser un grand jeu marquant demande du temps, de l’imagination, et souvent beaucoup de matériel à rassembler. Nos malles Grand Jeu vous offrent une base solide et immersive : un univers thématique avec ses décors, ses costumes, ses accessoires, une trame narrative, des personnages à incarner pour les adultes, et des pistes d’animation prêtes à l’emploi.

L’idée n’est pas de vous donner un grand jeu « en kit » à exécuter sans y penser — c’est de vous donner les outils pour créer quelque chose d’inoubliable, en conservant toute la liberté de vous l’approprier, de l’adapter à votre groupe, de le prolonger, de le réinventer.

Enquête policière au bal des vampires, école de sorciers, aventure romaine, chasse au trésor dans la Cité d’Or, escape game, water tag… Les univers envisagés couvrent des formats très variés, pour des groupes d’âges et des contextes différents.

Ce que ça apporte aux enfants et aux jeunes

  • Vivre une aventure collective forte et mémorable
  • Développer la coopération, la stratégie et la prise de décision
  • S’immerger dans un univers narratif riche
  • Créer des liens de groupe durables

Ce que ça vous apporte

  • Décors, costumes et accessoires réunis dans une seule malle
  • Une trame narrative et des personnages adultes prêts à être incarnés
  • Des animations guidées, mais librement adaptables
  • Le plaisir d’animer un grand jeu sans y consacrer des semaines de préparation

Les univers envisagés

Enquête « Au bal des vampires » · « À l’école des sorciers » · « Ils sont fous ces Romains ! » · Coopération « Sauvons la nuit de Noël » · Jeu de l’oie « Super-héros » · Chasse au trésor « Cité d’or » · CO « Atlantide » · Quête « Mila et le prince en détresse » · Bataille d’eau water tag (24 pers.) · Escape game

La liste est susceptible d’évoluer.

Ces malles sont en cours de finalisation.

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